2006-01-27

Factores clave de la Globalización bien entendida.

Siguiendo el artículo publicado sobre Thomas FriedMan sobre las tres grandes globalizaciones que hemos tenido. Hoy os hablaré de las causas de esa convergencia de factores que han lanzado al mundo a una nueva era social y económica.
Aunque es verdad que el termino globalización ha sido blanco de las críticas de grupos anti-sistema y no voy a entrar aquí a valorar esas expresiones en contra de la globalización; pues como todos los cambios a lo largo de la historia han sido en algunos momentos muy tensos y embrutecidos por malas prácticas que deberían ser erradicadas desde una perspectiva política lo que nos interesa en este blog es encontrar las pautas de los próximos movimientos sociales y como nos afectarán en nuestra vida cotidiana; lo que se comentará en este artículo puede parecer negativo si no se respetan los derechos fundamentales del ser humano por tanto vaya por delante que tanto la globalización como cualquier otra práctica humana de desarrollo debería ir ligada al respeto de dichos derechos, a la democracia como modelo político para garantizar las libertades y fomentar el bien común como paradigma de la búsqueda de la felicidad de nuestra especie.

En conclusión lo aquí expuesto se debe entender en su mejor vertiente, que creo es la opinión que el propio Friedman quiere dar a entender :

Los factores clave de la globalización bien entendida serían :

La caído del muro de Berlín.

La caída del muro fue como destapar la caja de Pandora, genero no solo la destrucción del modelo económico socialista sino que cambio la mentalidad de una parte del mundo sujeta a estrictas normas burocráticas impuestas por los modelos soviéticos en todo los países satélites de la extinta URSS entre ellos la india , eso no solo modifico el panorama político sino también provoca una explosión de mano de obra cualificada dispuesta a integrarse en una economía de mercado.

Netscape sale a Bolsa.

Comienza la era de las puntocom. Con la irrupción de Netscape el mundo empieza a darse cuenta que Internet es algo más que un mero juguete de frikis dispuestas a dejarse la vista ante un tubo de rayos catódicos. La globalización necesitaba de un entorno que permitiría desarrollar una tecnología que hiciera accesible internet a todo el mundo con un conocimiento técnico casi nulo. La burbuja de las puntocom arruinó probablemente a más de un inversor pero todo ese dinero se invierto en nuevas tecnologías y permitieron un desarrollo informático sin precedentes.

Aplicaciones informáticas para el flujo del trabajo.

Entre los desarrollos informáticos se generó todo una nueva gama de aplicaciones que permitían entre otros aspectos la interoperatividad entre los diferentes departamentos de una empresa. Haciendo que cada sistema hasta ese momento totalmente incompatibles que requerían de un proceso humano para traspasar información entre el departamento de marketing con el de facturación,etc. Estos nuevos aplicativos permitieron integrar de forma transparente y fluida la comunicación intradepartamental de manera que la productividad aumentaba de forma constante.

El acceso libre a los códigos fuente (Open-Sourcing).

El Open-Sourcing nació de la colaboración desinteresada de diferentes grupos de aficionados a la informática y no tan aficionados lo que llevo a generar modelos de compartición de información que fueron mucho más eficientes que los propios productos profesionales poniendo las bases de una filosofía de globalización en la distribución,comunicación y suma de esfuerzos colaborativos sin apelativos que funcionó como un rodillo generando una inmensidad de trabajos al alcance de todos sin precio alguno.

Subcontratación (Outsourcing).

La subcontratación surgió de la especialización de cada empresa en aquello que les daba realmente un valor añadido capaz de enfrentarse a la competencia con los mejores argumentos. La capacidad de encontrar capital intelectual en un ámbito global permitió a las empresas buscar el mejor trabajador al menor precio. La India se convertido en poco tiempo en el call-center del mundo globalizado, en la puerta trasera del software a nivel mundial. Cualquier proceso que se puede descomponer en partes se debería descomponer para buscar el que lo puede hacer mejor , más rápido y de forma más eficiente.

Traslado de fábricas para abaratar costes (OffShoring).

Lo podríamos resumir en una única palabra china. Actualmente la 4 potencia económica mundial en estos momentos ya por delante de Gran Bretaña, es la fabrica del mundo; con la apertura poco a poco del modelo económico de China y con la entrada en la organización internacional del comercio china redujo el sistema burocrático permitiendo la entrada de capital extranjero rápidamente demostró que podía fabricar cualquier cosa al mejor precio de la forma más eficiente y con el mínimo tiempo posible, pero además china se convierte en un mercado virgen para explotar con más de 1000 millones de personas deseosas de entrar en la era del consumo aplicando economías de escala poner las fabricas en la china no reducía solo costes de fabricación sino que acercaba el producto al futuro mercado de compradores potenciales. El continuo abaratamiento de los transportes y de las comunicaciones ha permitido gestionar fabricas desde EUA y enviar los productos manufacturados de China a los mercados maduros de Europa y EUA con costes bajísimos esto ha repercutido en que cientos de productos se puedan adquirir en cualquier tienda europea por precios muy bajos.

Cadena de suministros (Supply-Chaining).

Las comunicaciones han permitido mejorar los sistemas de tratamiento de stocks evitando costes a los mayoristas y fabricantes sabiendo en cada momento que necesitaba el cliente en cualquier lugar del mundo. En el momento que en cualquier ciudad un consumidor compra un producto automáticamente a través de un proceso algoritmo más o menos complejo llegará una petición al fabricante que puede estar a las orillas del mar de la china en Qingdao para que produzca un producto más. Esto permite cuadrar la demanda con la producción de una forma impensable hasta este momento.

Intromisión de los subcontratistas en las empresas contratantes (Insourcing).

No solamente se subcontratan partes de la cadena productiva o de diseño a empresas más competitivas sino que partes de las empresas se fusionan con otras porque la empresa matriz sabe que cierta parte el proceso de atención , producción o diseño de su negocio puede ser mejorada dejando a empresas súper especializadas léase el caso de UPS que entre diferentes trabajos de insourcing controla todo el proceso de asistencia técnica de los portátiles Toshiba o de la distribución de vehículos de Ford a través de todos sus tiendas de minoristas. Esto obliga a que las empresas se intrarelacionan generando mayor globalización.

Acceso libre a la información (In-Forming).

La llegada de herramientas de acceso a la información como los buscadores realmente eficientes que permiten acceder a todos los datos desde cualquier lugar del mundo ha sido uno de los factores clave de la globalización. Esto que parece una evidencia a día de hoy es una herramienta descomunal para la productividad y eficiencia; todo está accesible a todo el mundo, la velocidad de transmisión del conocimiento es totalmente innocua, disponemos de todo el saber en segundos. Estas herramientas funcionan como un catalizador que permite que todas las investigaciones y avances en cualquier rama del saber están en las manos de todo el mundo en tiempo record generando un proceso de retroalimentación constantes.

Los esteroides.

Finalmente existen ciertos elementos tecnológicos que funcionan como aceleradores de todos los demás factores que son la connectividad móvil que tiene un efecto multiplicador de los demás factores globalizantes, también la capacidad de digitalización de información y la capacidad de almacenaje de la misma dan un efecto de esteroides que incrementan los factores dándoles un plus de optimización y eficiencia.

2006-01-26

Reseña : Luna de miel en el infierno (Frederic Brown) Val 794

Frederic Brown nos brinda de la mano de Gigamesh la segunda recopilación de sus cuentos etapa 1950-1965. En este volumen, a diferencia del primer volumen de "Ven y enloquece", hay una cantidad enorme de pequeños cuentos, para ser exactos de micro cuentos. Siempre había leído que era un experto en este tipo de cuentos de una página y la verdad aunque curiosos son tan pequeños que no hay por donde cogerlos, vamos que exceptuando pequeñas joyas la mayoría de los micro cuentos son bastantes prescindibles. Otro cantar son los cuentos cortos que con unas cuantas páginas más las historias obtienen su mejor rendimiento y es donde Frederic desarrolla mejor su talento.
Muy interesante el proceso de desglose, una a una, de toda la creación de un escritor por parte de Gigamesh esperemos que acaben con los libros que faltan para tener la obra completa, creo que para cualquier aficionado disponer de todo el trabajo de un autor tan talentoso es una forma de profundizar en el desarrollo de un escritor, su evolución y observar pautas en sus creaciones, como los temas que más le obsesionan se repiten desde diferentes ángulos y como los aborda en diferentes épocas de su vida.

Aquí tenéis una sinopsis argumental de cada una de las historias que componen el segundo volumen de esta recopilación imprescindible con una valoración para cada cuento (Excepcional, Buena, Normal, Pasable, Prescindible) : Los que llevan asterisco no están fraseados por que son micro cuentos que no requieren ninguna sinopsis.

  • El último tren : Cuando finalizan las oportunidades en la vida. Normal.
  • La flota de la venganza : Dicen que se degusta fría pero a veces puede estar congelada. Bueno.
  • Atrapado : Cárceles corporales. Cuando el cuerpo se convierte en una ratonera. Pasable.
  • Obediencia : Cuando se superan los miedos y las incomprensiones el hombre extrae su mayor potencial. Normal.
  • Los Florgels de Frownz : Racionalizando lo irreal. Prescindible.
  • El último marciano : No todo es lo que parece y menos un marciano. Normal.
  • Luna de miel en el infierno : Más allá del horizonte humano pueden existir inteligencias muy próximas a nosotros. Bueno.
  • Mitkey cabalga de nuevo : Mitkey vuelve a la carga con el CI más variable que éxiste. Pasable.
  • El hipnotizador de seis patas : El futuro no se conoce pero el pasado puede que no fuera el que pensamos. Bueno.
  • Interludio oscuro : ¿ La historia tiene épocas oscuros se podrán estudiar ?. Normal.
  • Un hombre de provecho : La primera impresión no siempre es la mejor. Pasable.
  • El cambalacheador : ¿ Si pudiéramos ser otros quienes seríamos ? Normal.
  • El arma : Cuando la ciencia se contradice con la moral cual será el mejor camino Bueno.
  • El dibujante : A veces los deseos se cumplen de la manera más insospechada. Pasable.
  • La cúpula : Las pruebas circunstanciales no son siempre concluyentes. Excepcional.
  • Un mensaje de nuestro patrocinador : Solo se requiere pensar para ver lo más obvio. Normal.
  • Los jugadores : Siempre se puede realizar una apuesta mejor. Bueno.
  • El sicario : Los clones servirán para hacer nuestro trabajo igual o mejor que nosotros. Prescindible.
  • Algo verde : La vida se hace llevadera con nuestros sueños y esperanzas. Excepcional.
  • Flapjack, los marcianos y yo : Repetimos la primera impresión no es la buena. ¿O si ? Pasable.
  • El corderito : Nuestros errores nunca se esconden mucho tiempo al final nos pillan. Bueno
  • Batir de Alas : Hay apuestas que mejor es no hacerlas. Pasable.
  • El salón de los espejos : ¿ Siempre somos la misma persona ? Bueno.
  • Experimento : (*) Pasable.
  • El centinela : (*) Pasable.
  • Prohibida la entrada : Nuevas generaciones nuevos sentimientos, nuevas identidades. Normal.
  • Naturalmente : (*) Prescindible.
  • Vudú : (*) Pasable.
  • Respuestas : (*) Bueno.
  • Margaritas : (*) Prescindible.
  • Simetría : (*) Prescindible.
  • Cortesía : (*) Prescindible.
  • Absurdo : (*) Pasable.
  • Reconciliación : (*) Normal.
  • Búsqueda : (*) Prescindible.
  • Sentencia : (*) Prescindible.
  • Solipsismo : (*) Normal.
  • Sangre : (*) Prescindible.
  • Milenio : (*) Normal.
  • Imagina : (*) Prescindible.
  • Error fatal : (*) Prescindible.
  • Carta letal : (*) Pasable.
  • La primera máquina del tiempo : (*) Pasable.
  • Demasiado lejos : (*) Prescindible.
  • Expedición : (*) Pasable.
  • Final feliz : Todos recibimos lo que nos merecemos pero a veces encima lo deseamos. Normal.
  • Por desgracia : (*) Prescindible.
  • Desagradable : (*) Prescindible.
  • El truco de la cuerda : (*) Pasable.
  • Abominable : (*) Pasable.
  • Una posibilidad mínima : (*) Pasable.
  • Derrota : (*) Bueno.
  • Rebote : (*) Normal.
  • Contacto : (*) Pasable.
  • El cumpleaños de la abuelita : (*) Pasable.
  • La casa : (*) Pasable.
  • Grandes descubrimientos perdidos I( Invisibilidad) : (*) Prescindible.
  • Grandes descubrimientos perdidos II(Invulnerabilidad) : (*) Pasable.
  • Grandes descubrimientos perdidos III(Inmortalidad) : (*) Prescindible.
  • El aficionado : (*) Normal.
  • Fin : (*) Bueno.
  • Pesadilla en Azul : (*) Bueno.
  • Pesadilla en Gris : (*) Excepcional.
  • Pesadilla en Rojo : (*) Pasable.
  • Pesadilla en Amarillo : (*) Normal.
  • Pesadilla en Verde : (*) Bueno.
  • Pesadilla en Blanco : (*) Pasable.
  • Las breves y felices vidas de Eustace Weaver I : (*) Pasable.
  • Las breves y felices vidas de Eustace Weaver II : (*) Pasable.
  • Las breves y felices vidas de Eustace Weaver III : (*) Pasable.
  • Jotacé : (*) Normal.
  • Barba brillante : (*) Pasable.
  • El ladrón de gatos : (*) Prescindible.
  • Muerte en la montaña : (*) Normal.
  • Una historia de peces : (*) Prescindible.
  • Carrera de caballos : (*) Prescindible.
  • El anillo de Hans Carvel : (*) Prescindible.
  • Segunda oportunidad : (*) Pasable.
  • Los tres pequeños búhos (una fábula) : (*) Normal.
  • Elurofobia : (*) Normal.
  • Espectáculo de marionetas : Aceptemos lo inevitable tendremos que pasar algunas pruebas para cruzar la aduana de nuestro futuro. Pasable.
  • Doble rasero : Estoy de acuerdo siempre fue injusto y hasta que punto injusto. Bueno.
  • No sucedió : No es un asesinato aquello que nunca sucedió. Normal.
  • El diez por ciento : Un retrato de Dorian pero al 10 por ciento. Normal.
  • "Eine Kleine Nacthmusik" : El mejor de todos los cuentos, el último del libro y el más redondo. Excepcional.
Valoración global : 794
Otras reseñas en ECP de Brown : Ven y enloquece y otros cuentos marcianos.

Otras reseñas en ECP : Fronteras del Infinito, Incordie a Jack Barrow.


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Claves de la gestió empresarial (Trabajar sin miedo)

Leo en el expansión un pequeño resumen sobre el libro de Pilar Jericó "Nomiedo" que me parece suficientemente
interesante como para trasladarlo a ECP porque encaja con ese sentimiento que late entre los experto sobre gestión empresarial de que el modelo laboral actual de globalización requiere, necesita y solo sobrevivará si la relación con el trabajador, sea de mutuo respeto. El mayor capital de una empresa es o debería ser el humano.

Claves de la gestión

Con Miedo
  • El entorno propicio ha sido  el de una competencia previsible, en la que los mercados son estables y los clientes están cautivos. El entorno no se percibe como una amenaza.
  • A los profesionales se les pide que obedezcan y son automátas.
  • La empresa realiza las mismas tareas.
  • Los gestores a través del miedo buscan lealtades y sumisión, controlan y son opacos y bloquean el potencial de las personas.
  • La frase más oída es "aquí no se te paga por pensar".
  • Se trabaja para el jefe que es quien se paunta las medallas en tanto que los errores se atribuyen al equipo.
Sin Miedo
  • El entorno adecuado es el de una competencia imprevisible, con unos mercados inestables  y en el que los lcientes eligen libremente. El entorno se percibe como una oportunidad.
  • A los profesionales se les reclama todo su potencial, son creadores.
  • La empresa necesita innovación y creatividad.
  • Los líderes nomiedo buscan el compromiso, dejan hacer, comunican rumbo y destino y saben sacar lo mejor de cada uno.
  • El lema de la empresa es "aquí se te paga por pensar y por decidir".
  • Se trabaja en equipo y a éste se atribuyen los permios. La persona es responsable último de los errores.

2006-01-25

Reflexiones : Globalizando por tercera vez

Dice Thomas Friedman en su libro "La Tierra es plana (breve historia del mundo globalizado del siglo XXI)" :

Un proverbio Africano :
Cada mañana en África se despierta una gacela.
Sabe que tiene que correr más rápido que el león más veloz si no quiere que la mate.
Cada mañana se despierta un león.
Sabe que tiene que ganar a la gacela más lenta si no quiere morir de hambre.
Da igual que seas león o gacela.
Cuando salga el sol, más te vale empezar a correr.

Este lema le sirve para expresar el concepto de la globalización, en su tercera versión; a diferencia de lo que muchos pensábamos, Thomas desarrolla la teoría de la Globalización 3.0.
¿ Por qué 3.0 ? Según Thomas el concepto de globalización no es algo nuevo sino que llevamos más de 500 años globalizándonos y aplanando el mundo.
La primera Globalización ( Globalización 1.0) fue practicada por países y gobiernos motivados por la religión, por el imperialismo o ambas cosas a la vez. Empezó con Colon en 1492 y duró hasta 1800.
La segunda Globalización ( Globalización 2.0) dura desde 1800 hasta el año 2000 el agente de la transformación fue la empresa multinacional iniciado con las sociedades anónimas Holandesas juntamente con la Revolución Industrial el mundo se globalizó con mano de obra y mercado. Evidentemente factores como la reducción continuada de los costes de transportes seguido de la reducción de costes de las telecomunicaciones ayudaron ese impulso aplanador del mundo donde poco a poco iba desapareciendo los horizontes.
Finalmente la tercera etapa es la Globalización 3.0 es la globalización del individuo; que permite a cada uno competir y colaborar a escala global.
Dicho esto mi reflexión es que realmente no es equivoca mucho Friedman, pues realmente hoy en día Internet nos convierte a todos en competidores y colaboradores como nunca hubiéramos soñado sirva como ejemplo el propio mundo de la bloggers que permite poner en contacto a gente de todo el mundo a costes ridículos, impensables hace unos años, con una inversión mínima en un ordenador más una línea de conexión a Internet (cada día que pasa más barata)
cualquier aficionado a cualquier tema puede entrar en contacto con gente con los mismos intereses en todo el mundo y también puede ofrecer sus servicios en competencia con cualquiera.
Esto, como todo en la vida, tiene una vertiente positiva y una negativa.
El punto de vista positivo es que la tecnología global permite que, con pocos recursos, todos delante del ordenador, perdamos nuestras creencias, nuestras etnias, nuestras ideas políticas y nos globaliza como capital intelectual bruto, a cada cual lo suyo, solo la formación y la motivación nos avalará. La parte negativa es que el ritmo de cambio esta muy por encima de la captación y absorción y asimilación de las personas. Mientras que la G1.0 duró 500 años y la G2 duró 200 años esta tercera fase ha llegado en 5 años y se consolidará en 10 años más siendo optimistas. Antes existían generaciones que pasaban todo su vida en un movimiento globalizador único, hoy la mayoría de nosotros estamos observando el cambio de era y encima ya percibimos su consolidación como paradigma intelectual y motor económico Aunque no sea adulta si ya esta en una fase de adolescencia la globalización del individuo.
Mi balance sería más positivo que negativo pero tal y como reza el proverbio africano no pares de correr, no pares de formarte, no pares de educarte, solo puedes competir si no estas delante sino el león te atrapará al salir el sol. Mientras tanto por la noche hablaremos entre gacelas para saber como correr mejor...




Otras reflexiones en ECP : El vouyerismo global o la omnipresencia, la singularidad tecnológica.

Technorati Tags : Friedman, globalización, bloggers, reflexiones.

2006-01-22

Briefing : Design Patterns (Erik & Elisabeth Freeman)


Este es nuestro primer briefing sobre un libro técnico para profesionales de las TIC interesados en mejorar las técnicas de programación (Design Patterns de la editiorial O'Reilly). Porque aunque nos llenamos la boca sobre la programación orientada a objectos (OO) mi experiencia me dice que poca gente la aplica de forma adecuada al 100% , A veces por defecto a veces por exceso conseguir un modelo de programación que sea antetodo mantenible es la clave para obtener un software de calidad.
Calidad, en informática siempre va ligado a mantenibilidad y explotación; si un código no es mantenible , extensible y explotable de forma óptima seguro que no estará correctamente diseñado.
Este libro prestado, cortesía de un compañero y amigo (RamonMaría), nos detalla de forma amena, los principales patrones de programación con ejemplos através de un lenguaje de proposito general como Java, pero que se puede trasladar a cualquier lenguaje que disponga de los principios fundamentales de la OO. Es un libro muy básico para entrar en el mundo de los patrones pero que permite orientar al analista informático hacia el camino de la iluminación del código de calidad.

Aquí os dejo el pequeño resumen que he realizado en su versión original , un inglés muy básico que se lee con facilidad...

Extracto de “Head First Design Patterns”

A Pattern is a solution to a problem in a context.

The context is the situation in which the pattern applies. This should be a recurring situation.

The problem refers to the goal you are trying to achieve in this context, but it also refers to any constraints that occur in the context.

The solution is what you’re after:a general design that anyone can apply which resolves the goal and set of constraints.

OO Basics : Abstraction, Encapsulation, Polymorphism, Inheritance.

Design Principle :

- Identify the aspects of your application that vary and separate them from what stays the same.

- Program to an interace, not an implementation. (“Program to an interface” really menas “Program to a supertype”).

- Favor composition over inheritance.

- Strive for llosely coupled designs between objects that interact.

- Classes should be open for extension, but closed for modification.

- Depend upon abstractions. Do not depend upon concrete classes.

- Principle of Least Knowledge talk only to your immediate friends.

- The Hollywood Principle : Don’t call us, we’ll call you.

- A class should have only one reason to change.

Explain Patterns

The Strategy Pattern defines a family of algorithms, encapsulates each one, and makes them interchageable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.

Publishers + Subscribers = Observer Pattern
The Observer Pattern defines a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all of its dependents are notified and updated automatically.

The Decorator Pattern attaches additional responsabilities to an object dynamically. Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.

The Factory Method Pattern defines an interface for creating an object, buy lets subclasses decide which class to instantiate. Factory method lets a class defer instantiation tu subclasses.

The Abstract Factory Pattern provides an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.

The Singleton Pattern ensures a class has only one instance, and provides a global point of access to it.

The Command Pattern encapsulates a request as an object, thereby letting you parameterize other objects with different requests, queue or log requests, and support undoable operations.

The Adapter Pattern converts the interface of a class into another interface the clients expect. Adapter lets classes work together that couldn’t otherwise because of incompatible interfaces.

The Facade Pattern provides a unified interface to a set of interfaces in a subsystem. Facade defines a higherlevel interface that makes the subsystem easier to use.

The Template Method Pattern defines the skeleton of an algorithm in a method, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm’s structure.

The Iterator Pattern provides a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.

The Composite Pattern allows you to compose object into tree structures to represent part-whole hierarchies. Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.

The State Pattern allows an object to alter its behavior when its internal state changes. The object will appear to change its class.

The Proxy Pattern provides a surrogate or placeholder for another object to control access to it.

A Compound Pattern combines two or more patterns into a solution that solves a recurring or general problem.


An Anti-Pattern tells you how to go from a problem to a BAD solution.

Others Patterns

Bridge : Use the Bridge Pattern to vary not only your implementations, buy also your abstractions.

Builder : use the Builder Pattern to encapsulate the construction of a product and allow it to be constructed in steps.

Chain of Responsibility : use the Chain of Responsability Pattern when you want to give more than one object a chance to handle a request.

Flyweight : Use the Flyweight Pattern when one instance of a class can be used to provide many “virtual instances”.

Interpreter : Use the Interpreter Pattern to build an interpreter for a language.

Mediator : Use the Mediator Pattern to centralize complex communications and control between related objects.

Memento : Use the Memento Pattern when you need to be able to return an object to one of its previous states; for instance, if your user requests an “undo”.

Prototype : Use the Prototyp Pattern when creating an instance of a given class is either expensive or complicated.

Visitor : Use the Visitor Pattern when you want to add capabilities to a composite of objects and encapsulation is not important.


Technoratis Tags : JAVA, OO, OrientadoObjeto, Patrones, Informática, Código , HeadFirst.

2006-01-21

La marmota recursiva


A veces los especialistas y críticos tienden a equiparar calidad con seriedad y por el efecto contrario se equipara comedia con ligereza o mediocridad. Y tener ejemplos que contradicen esta máxima, habitual entre los críticos, siempre es saludable y hasta cierto punto un purgatorio de nuestras propias miserias como escritores frustrados.

Dicho este alegato a nuestras propia sinrazón me gustaría hablaros de una película que siempre consigue evocar lo simple y a la vez complicado que puede a llegar a ser hacer reír, en un entorno tan alejado del humor y la comedia como es la ciencia ficción; ese pequeño brote del árbol de la literatura que por intentar conseguir hacerse un hueco de prestigio ha menospreciado habitualmente esa parte tan íntimamente ligada a nuestra naturaleza como es el humor y la comedia.

El día de la marmota (atrapado en el tiempo) de Harol Ramis es una película que consigue juntar reflexiones de pura filosofía con situaciones delirantes de lo más divertidas.

Con un Bill Murray comedido que consigue darle ese punto engreído y dramático al personaje; el cual pasa por diferentes fases inicialmente de la incomprensión de una situación que no entiende y que no acepta, seguido del oportunismo y todo lo que conlleva disponer de tanto tiempo como para alterar una día de todas las maneras imaginables, después la desesperación que arrastra al personaje a un atropellado intento de romper con su vida y abordar el suicidio como último recurso sin conseguir ningún resultado y finalmente la aceptación de la situación como parte de una proclama al solipsismo que solo el amor puede romper.

En este caso no existe un viaje en el tiempo sino una reiteración de un día, una y otra vez, no hay explicación del porque pero no hace falta, esa falta de explicaciones permiten que en los primeros compases de la película la falta de información aumenta las situaciones cómicas por la desconfianza del Phil consiguiendo arrancar muchas risas y humor.



Solo una pequeña frase de protagonista lo define todo.

¿Acaso Dios es dios solamente porque lleva tanto tiempo aquí que lo sabe todo y lo conoce todo? – Abre los ojos y afirma con rotundidad y mirada al infinito llena de significado

-Soy un Dios.

Momento inolvidable de la película.

Otros momentos son :

Les daré un pronóstico para el invierno: será frío, oscuro y durará... el resto de sus vidas.

Sabes que dia es hoy ? Hoy... hoy es MAÑANA.

Arropado por todo un tropel de actores en estado de gracia la película se acompaña de una banda sonora brillante e inconfundible muy acorde con todo el entramado pueblerino y dantesco por el que pasa el protagonista Phil; que se llama igual que la marmota que da nombre a la película.

Una obra maestra del cine a caballo de la mejor comedia y mejor ciencia ficción posible.

Desde aquí podeis acceder a un trailer de la película.

Otras reflexiones en ECP : Sociedad jubilada, La singularidad tecnológica.

Technorati tags : Murray, películas, tiempo.



2006-01-12

Reseña : La sangre de los Elfos (Andrzej Sapkowski) Val : 657

Primer libro leído del 2006.
De la mano de Bibliópolis en el número 7 de la colección Fantástica nos encontramos con el tercer libro de la saga de Geralt de Rivia. “La sangre de los Elfos” de Andrzej Sapkowski. Mientras que los dos libros iniciales eran más bien un conjunto de pequeños relatos cada vez más complejos, los cuales iban dando forma a todo el entorno que define el universo de Geralt de Rivia. Para “La sangre de los Elfos” parece más una introducción a una novela más compleja y ambiciosa que una novela de principio y final; es demasiada abierta y realmente no pasa nada excepcional , aunque aporta muchos detalles sobre las relaciones entre los personajes, de sus deseos y motivaciones pero como historia queda coja, no engancha demasiado pues le falta algo de aventura y una argumentación algo pobre, aunque tiene acción no está muy justificada y se pierde en aspectos muy superficiales con páginas que sobran y capítulos de relleno y en cambio momentos muy interesantes se pasan rápidamente y se escatiman aclaraciones que serían agradecidas.

Por otro lado el libro permite darle carácter, sentido y coherencia a los dos libros anteriores (El ultimo deseo y La espada del destino) consiguiendo dar una visión global a la saga y esperemos que en los próximos libros la historia coja fuerza y complicidad para atraer más al lector.
No dudo en absoluto de la calidad como escritor de Andrzej, me parece que sin llegar a la altura de los grandes del género, tiene tablas, se palpa un gran talento que espero poder apreciar en mejores argumentaciones pues maneras tiene; siendo su mejores momentos cuando usa la ironía y el humor de una forma muy natural que consigue arrancar sonrisas con facilidad.

El argumento del libro ronda sobre las profecías de la llegada de un tiempo de guerra con los Nilfgaardianos después de la invasión y destrucción del reino de Cintra. De esa destrucción sobrevive la princesa Ciri, la niña sorpresa y destino del brujo Geralt, el cual se compromete a protegerla y enseñarle las artes de los brujos mientras los diferentes reinos la buscan como instrumento estratégico para recuperar el reino de Cintra de las manos de los Nilfgaardianos, Geralt se convierte en la llave para llegar a Ciri y será asediado por los espías y sicarios de los reyes para conseguir que desvele el paradero de la princesa que se mantiene aparentemente aprendiendo las artes de la brujería y hechicería.

Valoración : 657


Otras reseñas en ECP : ¡ Qué presente impresentable !, En la estación Basilísco.

Otras reseñas de Andrzej Sapkowski en ECP : La espada del destino.

Technorati tags : reseña, libros, ci-fi, ciencia ficción.

2006-01-08

Reseña : Luz (M John Harrison) Val : 649

Este libro se puede resumir en que es mucha más literatura que ciencia ficción y mucha más ciencia ficción que literatura.

Es un libro muy duro, muy difícil, no es agradecido en absoluto, requiere del lector un gran esfuerzo y mejor leerlo de una sentada que para llenar tiempos perdidos pues los constantes giros argumentales y el cambio constante entre las diferentes historias se hace difícil de seguir. Es un libro oscuro, de personajes retorcidos, depresivos y socio patas y con una sexualidad malsana pero que pretender lanzar al final un mensaje de esperanza. Aunque se queda a medias pues la historia es rocambolesca a más no poder. Pero tiene momentos brillantes que dejan huella en el lector y que perduran en la memoria del lector, consiguiendo elevar a la ciencia ficción a un nuevo estrato, pero francamente no es un libro para recomendar al lector habitual del género pues es un libro complicado y esa es la palabra que mejor define a Luz.

El argumento del libro se centra en tres historias que aunque desconectadas en todo momento tienen un destino común, el Canal Kefahuchi que es una singularidad desnuda, un corte en el espacio tiempo sin explicación, que emite luz y cuyos secretos han atraído durante milenios a todas las especies inteligentes de la galaxia.

La primera historia nos habla de una capitana mercenaria que deja los conflictos entre la humanidad y una especie alienígena para investigar la aparición de un artefacto muy antiguo que puede dar explicaciones sobre el Canal. La segunda historia nos habla de un antiguo piloto de élite, que se ve envuelto en una persecución por la mafia local de Venuspuerto cerca del Canal. Y finalmente la historia contemporánea de un físico, futuro padre del viaje espacial, atormentado por una presencia que lo acompaña desde su niñez.

Valoracion : 649


Otras reseñas en ECP : La maldición de Chalión, Jennifer Gobierno, La espada del destino.

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2006-01-03

Todos los Post de Empresa en ECP

Aquí montamos un resumen con todos los Post sobre empresa, marketing y mundo laboral en ECP tal y como dictan las buenas prácticas de la blogesfera además nos sirve para tener un acceso directo desde la plantilla principal por orden inverso de publicación en el blog en el archivo por temas.

  1. Design Patterns (Erik & Elizabeth Freeman) (actualizado el 2006/01/22)
  2. Las leyes inmutables del Marketing.
  3. Rufino Acto Segundo (Contracción).
  4. Rufino Acto Primero.
  5. Líderes.
  6. Visión estratégica de la Empresa.
  7. Los comerciales saben lo que hacen.

Todas las citas de ECP

Aquí montamos un resumen con todos los Post sobre citas en ECP tal y como dictan las buenas prácticas de la blogesfera además nos sirve para tener un acceso directo desde la plantilla principal por orden inverso de publicación en el blog en el archivo por temas.

  1. 10 citas de Oscar Wilde.
  2. 10 citas de Rochefoucauld.
  3. 10 citas para observar.
  4. 10 citas para soñar.
  5. 10 citas para guardar.
  6. 10 citas para meditar.

Todos los artículos de ECP

Aquí montamos un Post con todos los articulos y reflexiones realizadas en ECP tal y como dictan las buenas prácticas de la blogesfera además nos sirve para tener un acceso directo desde la plantilla principal por orden inverso de publicación en el blog.
  1. Globalizando por tercera vez. (actualizado 2006/01/25)
  2. La marmota recursiva. (actualizado 2006/01/21)
  3. Truman el único bigbrother.
  4. Reflexiones Imprescindibles para un mundo prescindible : Grandes Sufícies.
  5. Reflexiones Televisivas.
  6. Epidemias virtuales.
  7. El fin del programador.
  8. Futurologos que no saben que lo son.
  9. Lectores de ciencia ficción vacunados.
  10. La singularidad tecnológica.
  11. El futuro es de Hidrógeno.
  12. El voyerismos global o la omnipresencia.
  13. Como saber si somos de derechas o de izquierdas.
  14. ¿ Información o conocimiento ?.
  15. Sociedad Jubilada.

2006-01-01

Todas las reseñas de ECP

Aquí montamos un Post con todas las reseñas realizadas en ECP como dictan las buenas prácticas de la blogesfera y nos sirve para tener su acceso directamente desde la plantilla principal por orden inverso de publicación en el blog en la sección de archivos por temas.
Forma de valoración de los libros aquí.

  1. La sangre de los Elfos (Andrzej Sapkowski) - 657 (actualizado el 2006/01/12)
  2. Luz (M. John Harrison) - 649 (actualizado el 2006/01/08)
  3. Testigos de las estrellas (Robert C. Wilson) - 885
  4. A punta de espada (Ellen Kushner) - 875
  5. El libro de los cráneos (Robert Silverber) - 974
  6. Premio UPC 2004 (Varios) - 877
  7. Jennifer Gobierno (Max Barry) - 687
  8. Evolución (Stephen Baxter) - 725
  9. ¡ El cielo se no cae encima ! ( Uderzo) - 679
  10. La maldición de Chalion (Lois McMaster Bujold) - 785
  11. Qué presente impresentable (Quino) - 979
  12. Inmunidad diplomática ( Lois McMaster Bujold) - 855
  13. El artefackto (Iain M. Banks) - 437
  14. Vitales (Greg Bear) - 853
  15. Doble de Ciencia Ficción Volumen 3 (Connie Willis/Barry B. Longyear) - 534/855
  16. La espada del destino (Adrzej Sapkowski) - 867
  17. Ven y enloquece y otros cuentos marcianos (Fredric Brown) - 787
  18. La guerra de los mundos (Herbert G. Wells) - 544
  19. Auschwitz (Pascal Croci) - 744
  20. Tormenta de Espadas (George R.R. Martin) - 999
  21. Choque de Reyes (George R.R. Marin) - 977
  22. Híbridos (Robert J. Sawyer) - 554
  23. Humanos (Robert J. Sawyer) - 775
  24. Ciudad Abismo (Alastair Reynold) - 636
  25. Fronteras del Infinito (Lois Mc Master Bujold) -754
  26. Incordie a jack Barron (Norman Spinrad) - 788
  27. Homínidos ( Robert J. Sawyer) - 752
  28. El juego de Tronos (George R.R. Martin) - 999
  29. Los tejedores de cabellos (Andreas Eschbach) - 894
  30. Ilion : La Rebelión (Dan Simmons) - 867
  31. El Honor de la reina (David Weber) - No valorado.
  32. Ilion : El Asedio (Dan Simmons) - No valorado.
  33. La estación Basilísco (David Weber) - No valorado.
Este Post se irá actualizando cada vez que suba una nueva reseña.